Na koji način dolazi video-informacija u računalo? Krenimo
od toga da imate anlognu video kameru Hi8 ili S-VHS. U
principu ona uvijek ima Chinch izlaz.

Iz
toga izlaza slika ide preko odgovarajućeg kabela (najobičniji chinch
kabel) u računalo. U istom računalu treba biti odgovarajuća kartica
koja analogne signale pretvara u digitalne. U ovom slučaju
ćemo raditi sa TV-Kartom PCI FM, firme Hauppauge.

WinTV
PCI FM omogućava veličinu slike od ikone pa do cijelog ekrana. Na
S-Video-ulaz WinTV-PCI FM karte moe se priključiti S-Video kamera ili
S-VHS Videorekorder. Sa kabelom (dolazi u pakovanju) "S-Video to Composite"
moguće je priključiti i bilo koji aparat sa kompozitnim izlazom.
| Koristimo
ovu utičnicu i odgovarajući kabel. |
 |
Audio
ulaz na WinTV PCI FM je standardni 3,5 mm stereo priključak pa vam treba
adapter ( 8 kuna) sa "enskim činčevima" na jednoj strani i 3,5mm stereo
priključkom na drugoj strani.
Znači,
kamera je spojena na TV kartu, i sada je stvar softvera koji koristimo.
Ostavite softwer dobiven sa karticom i prijeđite na „VirtualDub“.
Ako traite alternativu Pegasus PIC-Codecu, probajte sa Huffyuv
ili :
Cilj
je prebaciti film sa videokamere na na HDD u komprimiranom formatu.
Zato nam je potrebam jedan Codec, opisan u dijelu "Formati". Nakon startanja Virtual Duba idemo preko
"File", "Capture AVI...".
Kliknite "F2" i izaberite mjesto/disk za snimanje
i naziv datoteke (sa .AVI nastavkom).
Iz
menija "Audio"
izaberemo audio kompresiju i potvrdimo:

Promjene
moete raditi i preko glavnog eprozora. Dolje desno, u samom VirtualDubu
postoje dva dugmeta.

Audio i Video postavke u VirtualDubu

Podešavanje
Videa (fps-ova )

Podešavanje
Audia
Ako
ne čujete ton, provjerite postavke zvučne kartice ( da li je selektiran
line-in za snimanje).
Dobar FAQ je na http://www186.pair.com/vdub/virtualdubfaq.html, a i na
samoj stranici Hauppauge
moete naći program AudioSel.exe.
Sada
izaberemo u meniju Video, Set custom
format:

Izaberite
768 x 568. Ako ne funkcionira taj format izaberite neki manji. Ako radite
VCD, izaberite 352 x 288, a ako radite SVCD 480 x 576, jer ćete uštediti
dosta vremena pri kasnijem formatiranju slike. Nakon što smo izabrali
format, za Data Format
izaberite YUY2.
Svaki
codec ne prihvaća svakog pogonitelja kartica. Pored univerzalnog RGB
prikaza, postoji još YUV (Svijetlost, plavo/uti balans, crveno/zeleni
balans) u dosta varijacija. YUV je nasuprot RGB formatu, psihološki
prilagođen postavkama ljudskog oka, jer snima vrijednosti svijetla preciznije,
kao i informacije o bojama. YUV određuju kako će se vrijednosti Y, U
i V poredati kao bajtovi ( UYVY ili YVU9 ).
| Često
se nailazi na "YCrCb" format. U ovom formatu su vrijednosti
i informacije o bojama odvojene. Y opisuje svijetloću pixela,
Cr i Cb sadre podatke o bojama, pri čemu Cr i Cb predstavljaju
jedan vektor u paleti boja. Ton boje predstavlja kut vektora,
koji se određuje brojčano. Nekoliko različitih podvarijacija su:
YUY2 (YCrCb 4:2:2)
U Long Integru (32 Bit) nalaze se informacije za 2 pixela. Po
jedan bajt se koristi za kodiranje i za informacije o svijetloći
pixela, a ostala dva bajta kodiraju informacije prvog pixela,
koje opet koristi i drugi pixel.
Šta znači 4:2:2 ?
Zato
jer ljudsko oko ne prepoznaje dobro razlike u bojama, kao što
prepoznaje razlike u jačini svjetlosti, dovoljno je prenijeti
samo informacije o svijetlosti (Y, Luminanz) sa punom rezolucijom
pixela. Informacije o bojama (Chrominanz), tj. Cb i Cr komponente,
moemo raspodijeliti po više pixela. Oznaka 4:x:y
označava način "podskeniranja" (Sub-Sampling). Za svaka
četiri pixela, snimaju se informacije o četiri luminantne vrijednosti,
ali samo jedna x vrijednost Cb i y
vrijednost Cr. Time se osjetno smanjuje sama količina podataka,
koja nastaje pri snimanju.
Ovu metodu koriste bolje analogne capture kartice (AV-Master,
DC 30).
YUV
(YCrCb 4:1:1)
U 3 Long Integra
(96 Bit) se snimaju podaci o osam susjednih pixela. Pri tome se
svakom pixelu pridodaje njegova svijetlosna vrijednost (ukupno 64
(8*8) Bita), dok se informacije o bojama i dalje dijele: zapisiju
se vektori boja za prvih pet pixela (ukupno 32 (2*2*8) Bita).
* najbolje bi bilo da ovo odmah zaboravite |
Vano
je spomenuti da grafičke kartice sa video ulazom NISU
preporučljive (za kućnu uporabu su OK) za ozbiljniji posao, jer one
(zbog samog principa rada GPU-a) rade sa RGB formatom slike, a ne
sa kompaktnim YUV formatima.
Iz
menija Video
izaberemo Source:

Umjesto
Tuner izaberete
Camera ulaz.
U ovom slučaju je izabrato i SVideo.
Kliknete F9 i dobijete ovaj meni.

Namjestite
kako je i na slici.
U
sljedećem koraku izaberete video kompresiju, Video,
Compression internal i selektirajte instaliran
PICVideo MJPEG Codec.

Kada
smo konfigurirali eljenu kvalitetu filma, preko menija Capture
birate testni mod (F7).

Ako
vam se pojavi sljedeća greška,

prebacite
se, u meniju Video,
u Preview mod:

Video-Overlay
je biti slučaj kada TV-Karte YUV sliku reproducira u "Offscreen Surface".
Tada grafički čip preuzima posao, skaliranja veličine video prozora,
konverzije u RGB i postavljanje na eljeno mjesto na monitoru. Ova tehnika
nije uvijek podrana od grafičkih pogonitelja, a u nekim slučajevima
uopće nije implementirana u grafički čip. U svakom slučaju, u "Preview-Modu"
obično bolje funkcionira, zato neke vas ne nervira to što ne vidite
kompletnu izlaznu sliku sa kamere. Digitalizirana će biti cijela slika.
Kad
su sve postavke postavljene, snimite to pod Capure-Menü,
Preferences:

Upalite
kameru (gledajte da su baterije pune ili da se napaja preko struje,
da bi dobili stabilnu izlaznu sliku) i kliknete F6 da počnete snimanje.
Bacite pogled na oznaku Frames dropped.
Tu je riječ o broju frameova koje su "preskočene" u digitalizaciji.
Ako je riječ o previše frameova, smanjite rezoluciju, defragmentirajte
disk, pobijte sve nepotrebne procese u računalu, promjenite codec...
Moete
pogledati i statističke podatke o "hvatanju" pojedinog filma,
kod mene je bila sljedeća situacija :

Znači,
izgubio sam 0,02% svih slika. Čak i 5 do 10 izgubljenih slika je prihvatljivo,
ako nisu na istom mjestu.
Compressions-Rate
je, sa 10,0:1 u razini S-VHS ili Hi8 snimka. |